Esports im Sim Racing sind organisierte Wettbewerbe auf Rennsimulationen, bei denen Fahrer in Ligen und Meisterschaften um Titel und Preisgelder antreten, teils offiziell von der FIA zertifiziert.
Welche Esports-Serien gibt es im Sim Racing?
- F1 Sim Racing: Die Formel 1 veranstaltet die Serie laut Wikipedia seit 2017 jährlich auf den offiziellen F1-Spielen. Alle realen Teams wählen je drei Fahrer. Der Preisfonds liegt laut Wikipedia bei 750.000 US-Dollar.
- FIA Gran Turismo Championships: Nations Cup für Einzelfahrer und Manufacturer Series mit Dreierteams. 2020 gab es laut FIA 30 Online-Runden, drei regionale Finals und ein Weltfinale im Dezember, die Fahrer von zu Hause aus bestritten. Im Nations Cup traten 16 Fahrer aus 10 Ländern an, in der Manufacturer Series 36 aus 14 Ländern.
- iRacing-Serien: Dazu zählen die FIA F4 Global Esports Championship, die IMSA Esports Global Championship und die eNASCAR-Serie.
Die Gran Turismo World Series läuft laut Wikipedia seit 2018, und Gran Turismo war in beiden Ausgaben der Olympic Esports Series vertreten. Die FIA nahm 2024 laut Wikipedia einen Esports-Anhang in den Internationalen Sportkodex auf. Erste Meisterschaft nach diesem Regelwerk war die FIA MENA Esports Championship im November 2025.
Was bedeutet das in der Praxis?
Der Einstieg läuft meist über Online-Ligen. Dort sortieren Bewertungssysteme die Fahrer: In iRacing bestimmen iRating und Safety Rating, in welche Felder Du kommst. Saubere Rennen und konstante Rundenzeiten zählen mehr als ein einzelner schneller Umlauf.
Beim Material kommt es auf Wiederholbarkeit an. Ein Lenkrad mit gleichmäßigem Force Feedback und Pedale, die Du jedes Mal gleich dosierst, nutzen mehr als maximale Kraft. Zum Weiterlesen: Direct-Drive-Lenkrad und Sim-Racing-Pedale.
Verwandte Begriffe: Rennsimulation, iRating und Safety Rating.
