Ein Bass Shaker ist ein Körperschallwandler, der tiefe Audiosignale als Vibration in Sitz oder Rig überträgt, statt sie über eine Membran als Schall abzugeben.
Wie funktioniert ein Bass Shaker?
Ein Bass Shaker (auch Tactile Transducer) arbeitet wie ein Lautsprecher ohne Membran. Eine Schwingspule treibt ein kleines Gewicht an. Die Spule bekommt tiefe Audiosignale von einem Verstärker. Die Schwingung läuft in die Fläche, an der der Shaker festgeschraubt ist, etwa Sitzschale, Rig-Profil oder Bodenplatte. Laut Wikipedia vertragen gängige Shaker 25 bis 50 Watt Verstärkerleistung.
Ein Beispiel für die Größenordnung: Der Dayton Audio BST-1 hat laut Hersteller 50 Watt RMS, 4 Ohm Impedanz und einen Frequenzbereich von 10 bis 80 Hz. Der Shaker liefert also Brummen, Schläge und Rumpeln, keine feinen Details.
Die Signale kommen aus der Telemetrie des Spiels. Die Software SimHub rechnet sie mit dem Plugin ShakeIt in Audiosignale um. Auslöser sind laut SimHub-Wiki Motordrehzahl, Gangwechsel, blockierende Räder und Kerbs.
Was bedeutet das in der Praxis?
Ein Bass Shaker ersetzt kein Force Feedback. Er ergänzt es um Informationen, die das Lenkrad nicht liefert. Du spürst, wann der Motor am Drehzahlbegrenzer hängt, wann das Auto über eine Kerbs rollt und wann ein Rad blockiert.
- Signalkette: Soundkarte oder USB-Audio-Interface, Verstärker, Shaker.
- Leistung: Dayton nennt als Grenze 50 Watt RMS pro Shaker mal Anzahl der Shaker. Der Verstärker darf nicht mehr liefern.
- Befestigung: Der Shaker muss laut Wikipedia fest montiert sein. Ein lose liegender Shaker überträgt nichts.
Ein Vorteil gegenüber einem Subwoofer: Ein richtig montierter Shaker erzeugt laut Wikipedia kaum Lärm.
Verwandte Begriffe: Motion Rig, Gurtstraffer, Force Feedback, Sim Rig. Passende Seiten: Sim-Racing-Sitz und Sim Racing Setup.
