Im SimRacing entscheidet nicht nur dein Fahrkönnen über Sieg oder Niederlage, sondern auch die Technik – insbesondere die Grafik-Settings deines PCs. Während die Optik für Immersion und Realismus sorgt, beeinflussen FPS, Latenz und Bildstabilität direkt dein Fahrgefühl. Zu hohe Einstellungen führen zu Rucklern, zu niedrige nehmen der Simulation ihren Realismus.
Viele SimRacer stehen daher vor der gleichen Frage: Wie finde ich die besten Grafik-Settings für meinen PC?
Ob du iRacing, Assetto Corsa Competizione, rFactor 2, Automobilista 2 oder Le Mans Ultimate fährst – die Balance zwischen Grafikqualität und Performance ist entscheidend. Dieser umfassende Leitfaden zeigt dir Schritt für Schritt, welche Einstellungen du priorisieren solltest, welche du getrost reduzieren kannst und wie du dein System optimal auf SimRacing abstimmst.
Ziel: Das perfekte Gleichgewicht zwischen FPS, Grafikqualität und Reaktionszeit, um das Beste aus deinem SimRacing-PC herauszuholen.
Warum Grafik-Settings im SimRacing so entscheidend sind
In klassischen Spielen geht es bei der Grafik vor allem um Atmosphäre. Im SimRacing ist sie ein funktionaler Faktor: Sie beeinflusst dein Fahrverhalten, deine Konzentration und sogar deine Rundenzeit.
Einige Beispiele:
- Eine zu niedrige Bildrate (<60 FPS) kann dein Timing beim Bremsen verfälschen.
- Ungleichmäßige Frame-Zeiten stören dein Gefühl für Geschwindigkeit.
- Zu viele visuelle Effekte lenken ab oder verdecken wichtige Streckeninformationen.
Daher geht es bei den besten Grafik-Settings für PCs nicht nur um schöne Bilder, sondern um Klarheit, Reaktionsschnelligkeit und Stabilität.
Realismus bedeutet nicht, alles auf „Ultra“ zu stellen – sondern alles optimal aufeinander abzustimmen.
Technische Grundlage: Was dein PC im SimRacing leisten muss
Wichtige Hardware-Komponenten
Komponente | Einfluss auf Grafik | Empfehlung für SimRacing |
---|---|---|
CPU (Prozessor) | Physik, KI, Streckenberechnung | Mind. 6 Kerne (z. B. Ryzen 5 5600X, i5-12600K) |
GPU (Grafikkarte) | Texturen, Beleuchtung, Schatten | RTX 3060 / RX 6600 XT oder besser |
RAM (Arbeitsspeicher) | Ladezeiten, Texturstreaming | 16 GB (besser: 32 GB) |
SSD | Ladegeschwindigkeit, Streaming | NVMe-SSD für alle Spiele |
Monitor | FPS-Ausgabe, Immersion | 144 Hz oder mehr, G-Sync/Freesync |
Ein flüssiges Spielerlebnis beginnt bei stabilen 120 FPS oder mehr – besonders bei VR oder Triple-Screen-Setups.
Die wichtigsten Grafik-Settings im Überblick
Im Folgenden findest du die zentralen Grafikoptionen, die in fast allen SimRacing-Titeln vorkommen – mit Erklärung, Auswirkung und Empfehlungen.
1. Auflösung
- Was sie macht: Bestimmt die Darstellungsqualität und Schärfe.
- Empfehlung:
- 1920×1080 px (Full HD) für FPS-Fokus
- 2560×1440 px (QHD) für bestes Gleichgewicht
- 3840×2160 px (4K) nur mit High-End-GPU (RTX 4080 +)
- Tipp: In VR unbedingt auf native Auflösung achten (z. B. 2160×2160 pro Auge).
2. Anti-Aliasing (Kantenglättung)
- Was sie macht: Glättet Kanten und Linien.
- Leistungsbedarf: Hoch
- Empfehlung:
- TAA (Temporal AA) – beste Balance
- FXAA – leichte Glättung, kaum Performanceverlust
- MSAA – nur bei sehr starker GPU sinnvoll
3. Schattenqualität
- Was sie macht: Berechnet dynamische Schatten – wichtig für Realismus, aber leistungshungrig.
- Empfehlung:
- Mittel bis Hoch
- Schatten auf „Ultra“ kostet oft 15–25 FPS
4. Texturqualität
- Was sie macht: Bestimmt Detailgrad von Asphalt, Fahrzeugen und Umgebung.
- Empfehlung:
- Hoch – bei 8 GB VRAM oder mehr
- Mittel – bei 6 GB VRAM
- Niedrig – bei älteren GPUs
5. Reflexionen
- Was sie machen: Spiegelungen auf Fahrzeugen und Oberflächen.
- Empfehlung:
- Mittel (statisch) → spart bis zu 20 % Leistung
- Dynamisch nur für Screenshots sinnvoll
6. Beleuchtung / Global Illumination
- Was sie macht: Realistische Lichtstreuung und Schatteneffekte.
- Empfehlung:
- Mittel → realistisches Licht ohne FPS-Verlust
- Raytracing nur, wenn GPU (RTX 40xx) stark genug
7. Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung)
- Was sie macht: Verstärkt Tiefenwirkung durch Schatten an Ecken und Kanten.
- Empfehlung:
- SSAO aktivieren (sparsam)
- HBAO+ oder Ray AO nur bei High-End-Systemen
8. Motion Blur (Bewegungsunschärfe)
- Was sie macht: Simuliert Bewegungsunschärfe.
- Empfehlung:Aus.
- Sieht in Trailern gut aus, stört aber beim Fahren und erschwert Blickfokus.
9. V-Sync
- Was sie macht: Synchronisiert Bildrate mit Monitorfrequenz.
- Empfehlung:
- Nur aktivieren, wenn kein G-Sync oder FreeSync vorhanden ist.
- Bei aktivem G-Sync: V-Sync aus für minimalen Input-Lag.
10. Anisotropes Filtern
- Was es macht: Verbessert Texturschärfe in der Ferne.
- Empfehlung:
- 8x oder 16x – kaum Performanceverlust, deutlicher Qualitätsgewinn.
Beispiel: Vergleichstabelle – FPS-Auswirkungen typischer Einstellungen
Einstellung | Niedrig | Mittel | Hoch | Ultra | FPS-Differenz |
---|---|---|---|---|---|
Schattenqualität | 140 FPS | 130 FPS | 115 FPS | 100 FPS | -40 FPS |
Texturen | 140 FPS | 138 FPS | 136 FPS | 133 FPS | -7 FPS |
Reflexionen | 140 FPS | 128 FPS | 118 FPS | 102 FPS | -38 FPS |
Anti-Aliasing | 140 FPS | 135 FPS | 125 FPS | 110 FPS | -30 FPS |
Beleuchtung | 140 FPS | 132 FPS | 122 FPS | 108 FPS | -32 FPS |
Fazit:
Für SimRacing lohnt es sich, Reflexionen und Schatten zu reduzieren – das Auge gewöhnt sich daran, aber die FPS danken es dir.
Die besten Grafik-Settings für SimRacing-Titel
iRacing
iRacing ist CPU-limitiert – also lieber Grafik reduzieren, um konstante Frametimes zu erreichen.
Empfehlung:
- Schatten: Mittel
- Crowd: Aus
- Partikeleffekte: Mittel
- Reflektionen: Niedrig
- AA: TAA
- Render Quality: High
→ Ziel: Stabile 144 FPS für präzises Force Feedback.
Assetto Corsa Competizione (ACC)
ACC ist GPU-intensiv und nutzt die Unreal Engine – Raytracing kostet viel Leistung.
Empfohlene Grafik-Settings:
- Auflösung: 1440p
- AA: Temporal
- Schatten: Mittel
- Spiegelungen: Niedrig
- Post-Processing: Mittel
- FOV: 55–60° (Monitor)
- FPS-Ziel: 90–120 FPS
Pro-Tipp:
Aktiviere in den NVIDIA-Einstellungen „Low Latency Mode = ON“ für weniger Eingabeverzögerung.
rFactor 2 / Le Mans Ultimate
Beide nutzen die modernisierte ISI Engine – extrem detailliert, aber fordernd.
Empfehlung:
- Reflektionen: Statisch
- Schatten: Hoch (nicht Ultra)
- AA: MSAA x4
- Road Reflections: Off
- Ambient Occlusion: SSAO
Diese Settings liefern die beste Balance zwischen Realismus und FPS-Stabilität.
Automobilista 2
Die Madness Engine liefert hohe Performance bei toller Grafik.
Empfehlung:
- Schatten: Hoch
- AA: TAA
- Umgebungsdetails: Hoch
- Wetter: Mittel
- Schärfentiefe: Aus
- FPS-Limit: 120
→ Flüssiges, sauberes Bild selbst auf Mittelklasse-Hardware.
Forza Motorsport / Horizon (PC)
Stark optimierte Engine mit Dynamic Scaling.
Empfehlung:
- Resolution Scaling: 100 %
- Anti-Aliasing: TAA
- Reflexionen: Mittel
- Raytracing: Nur in Replays
- Schatten: Hoch
- V-Sync: Aus
Hinweis:
In Horizon-Spielen lohnt sich „Dynamic FPS Target“ für variable Szenenkomplexität.
Grafik-Settings für VR und Triple-Screen-Setups
VR (z. B. Meta Quest 3, HP Reverb, Pimax)
Ziel: Konstante 90 FPS (besser: 120 FPS)
- Auflösung: 80–100 %
- AA: TAA (weichere Darstellung)
- Schatten: Mittel
- Reflektionen: Aus
- FOV: 100° (je nach Headset)
- Motion Smoothing: Aktiv
Zusatz:
Mit Tools wie „OpenXR Toolkit“ lassen sich Auflösungsskalierung und Foveated Rendering individuell anpassen.
Triple Screen
Ziel: 5760×1080 oder 7680×1440 bei 120 FPS
- Anti-Aliasing: Mittel
- Texturen: Hoch
- Schatten: Mittel
- Mirror Distance: Gering
- Post-Processing: Minimal
- Distortion Fix (für Winkel): Aktiv
Ein zu breites Sichtfeld (>70°) senkt die Performance drastisch – lieber leicht anpassen statt maximale Breite erzwingen.
Grafik-Tuning über Treiber und Tools
NVIDIA Control Panel Tipps
- Low Latency Mode: ON
- Max Frame Rate: 144 (passend zum Monitor)
- Power Management: Prefer Maximum Performance
- Texture Filtering: Quality → High Performance
AMD Radeon Settings
- Anti-Lag: Aktivieren
- Radeon Boost: Aktivieren (reduziert Auflösung in Bewegung)
- Shader Cache: Aktiviert lassen
- V-Sync: Deaktivieren
Tools für Feintuning
- CapFrameX: FPS-Analyse & Frametime-Messung
- MSI Afterburner: GPU- und CPU-Monitoring
- RivaTuner: FPS-Limit setzen ohne Input-Lag
Praxisbeispiel: Optimales Setting für Mittelklasse-PC
Hardware:
- Ryzen 5 5600
- RTX 3060 Ti
- 16 GB RAM
- 1440p Monitor
Optimale Einstellung (ACC):
- Auflösung: 1440p
- AA: TAA
- Schatten: Mittel
- Texturen: Hoch
- Spiegelungen: Niedrig
- Ambient Occlusion: SSAO
- Post-Processing: Mittel
- FPS-Limit: 120
→ Ergebnis: Stabile 110–120 FPS bei realistischem Look.
Häufige Fehler bei Grafik-Settings
- Raytracing aktiviert ohne passende GPU → FPS bricht ein.
- V-Sync an bei G-Sync/Freesync → Input-Lag.
- Motion Blur aktiv → erschwert Fokus in Kurven.
- Zu hohe Auflösung in VR → Frametimes unregelmäßig.
- Ungefilterte Spiegelungen → unnötige GPU-Last.
Feintuning für maximale Performance
- Windows-Leistungsmodus: „Höchstleistung“ aktivieren.
- Game Mode: Aktivieren, „Xbox Game Bar“ deaktivieren.
- Hintergrund-Apps: Vor Rennen schließen.
- Resizable BAR (BIOS): Aktivieren für mehr GPU-Effizienz.
- FPS-Limit setzen: Bessere Frametimes als mit unlimitiertem Output.
Fazit: Die besten Grafik-Settings für PCs – Balance ist alles
Die besten Grafik-Settings für PCs hängen nicht nur von deiner Hardware ab, sondern von deinem Ziel: Realismus oder maximale Performance.
Wenn du wettbewerbsorientiert fährst, priorisiere FPS und Reaktionszeit – Schatten, Reflexionen und Raytracing sind zweitrangig.
Wenn du für Immersion fährst, kannst du visuelle Effekte wie Global Illumination oder hochauflösende Texturen aktivieren.
Kurz gesagt:
- Performance gewinnt Rennen.
- Grafik schafft Atmosphäre.
- Optimierung verbindet beides.
Mit den richtigen Grafik-Settings wird dein SimRacing-Erlebnis nicht nur schöner – sondern auch schneller, konstanter und präziser.