Einleitung: Warum iRacing Multiplayer der Goldstandard im SimRacing ist
Du startest iRacing, meldest dich für ein Rennen an und wenige Minuten später bist du mit 20–60 echten Fahrerinnen und Fahrern auf einer Laserscan-Strecke unterwegs. Saubere Starts, nachvollziehbare Strafen, sichtbare Ratings und eine Saisonstruktur wie im echten Motorsport: Genau hier glänzt der iRacing Multiplayer. Doch was steckt dahinter? Wie funktionieren Lizenzen, iRating, Splits, Safety Rating, Team-Rennen, Hosted-Lobbys, Ligen, Voice-Chat, Proteste, Session-Abläufe und Netcode – und wie nutzt du all das, um schneller, sicherer und erfolgreicher zu werden?
In diesem umfassenden Leitfaden wird iRacing Multiplayer von A bis Z erklärt: Wir führen dich vom ersten Beitritt über das Matchmaking bis zum professionellen Liga-Rennen. Du erfährst, wie du dein Rating verbesserst, welche Serien zu deinem Level passen, wie Team-Events laufen, welche Grafikeinstellungen und Netzwerkeinstellungen für stabile Rennen wichtig sind und wie du mentale Strategien anwendest, um in engen Fights cool zu bleiben. Ziel ist, dass du nach dem Lesen nicht nur weißt, wie iRacing Multiplayer funktioniert, sondern mit einem klaren Plan in die Praxis gehst.
Überblick: So ist der iRacing Multiplayer aufgebaut
Der iRacing Multiplayer ist um drei Grundpfeiler organisiert:
- Offizielle Serien (Ranked)
Saisonbasiertes Ligasystem mit festen Zeitplänen, Matchmaking über iRating, Auf- und Abstiege über Safety Rating und Lizenzstufen. Ergebnisse beeinflussen dein Ranking. - Hosted Sessions (Unranked oder mit Club-Regeln)
Von Nutzer:innen organisierte Lobbys mit frei wählbaren Parametern (Autos, Strecken, Wetter, Startarten, Fahrhilfen). Perfekt für Trainings, Events und Fun-Rennen. - Ligen & Team-Rennen
Organisierte Meisterschaften mit eigenen Regeln oder offizielle Team-Endurance-Formate, bei denen du dir ein Auto mit mehreren Fahrer:innen teilst.
Diese Ebenen greifen ineinander: Trainiere in Hosted-Lobbys, sammle in offiziellen Serien Punkte und Reputation, und gehe in Ligen oder Team-Events an den Start, wenn du strukturiert und längerfristig antreten willst. Alles verknüpft sich im iRacing Multiplayer zu einer Motorsport-Erfahrung mit Anspruch und Tiefe.
Lizenzen, Safety Rating, iRating – das Herz des Matchmakings im iRacing Multiplayer
Damit faire Grids entstehen, nutzt der iRacing Multiplayer Kennzahlen, die dein Niveau und deine Sauberkeit widerspiegeln:
Die Kennzahlen im Überblick
| Kennzahl | Zweck im iRacing Multiplayer | Beeinflusst durch | Wirkt sich aus auf |
|---|---|---|---|
| Lizenzklasse (Rookie, D, C, B, A, Pro) | Zugangsberechtigung zu Serien und Inhalten | Safety Rating, MPR (Mindestteilnahmen) | Welche Serien du fahren darfst |
| Safety Rating (SR) | Sauberkeitsindikator (Unfälle vs. saubere Kilometer) | Incidents pro gefahrenem Kilometer | Auf-/Abstieg in Lizenzklassen |
| iRating (iR) | Leistungsindikator (Skill/Elo-ähnlich) | Rennergebnisse in offiziellen Rennen | Split-Zuteilung und Strength of Field |
| Strength of Field (SoF) | Durchschnittliches iRating im Split | iRating der Teilnehmenden | Punkteausbeute in der Serie |
| Incident Points (Inc) | Punktezähler für Kontakte/Off-Tracks | Fahrfehler, Kollisionen | SR-Berechnung und ggf. Runden-/Drive-Through-Strafen |
Safety Rating (SR) berechnet sich über Incidents pro Distanz: Je sauberer und konstanter du fährst, desto mehr steigt es. iRating ist dein Leistungsbarometer: Schlägst du Fahrer:innen mit höherem iRating, steigt es kräftiger. Das Zusammenspiel sorgt dafür, dass du im iRacing Multiplayer in Rennen landest, die zu deinem Können passen – und dass sauberes Fahren Fortschritte belohnt.
Praxis-Tipps: So steigen SR und iRating schneller
- Ziele in Rookie/D auf saubere Stints, nicht auf All-in-Überholmanöver.
SR geht vor iRating. Ohne solide SR bleibst du in niedrigen Lizenzklassen hängen. - Lerne Starts und erste Kurven defensiv.
80 % der Incidents passieren im Startpulk. Halte Abstand, lies die Szene, nutze den Überblick. - Konstanz > Peak-Pace.
30 saubere Runden bringen mehr als fünf schnelle mit Ausritt. Der iRacing Multiplayer belohnt Konsistenz.
Serienlandschaft: Welche offiziellen Serien passen zu dir?
Der iRacing Multiplayer bietet vom Einsteiger-MX-5 bis zu A-Klasse-GT/Proto-Events alles. Wähle nach Lizenz, Look-and-Feel und Lernziel.
Einteilung nach Lizenz
| Lizenzklasse | Typische Serien | Lernziel |
|---|---|---|
| Rookie | Mazda MX-5 Cup, Street Stock | Basis: Linienwahl, Traffic, Racecraft |
| D | GT4, Skip Barber, Formula 1600/4 | Reifenmanagement, sauberes Racing |
| C | GT3 Fixed/Open, TCR, LMP3 | Strategie, Boxenstopps, Setup-Grundlagen |
| B | Ferrari GT3 Challenge, LMP2, VRS Endurance | Teamplay, Taktik, Multi-Class |
| A | IMSA, WEC-ähnliche Serien, F3/F2/F1-nahe Formate | Hochklassiger Wettbewerb, Setup-Tiefe |
| Sonder-/Pro | Offizielle Special Events, Pro Qualifier | Höchste Dichte, maximale Vorbereitung |
Tipp: Starte fixierte (Fixed) Serien, um den Setupeinfluss zu minimieren, und wechsle in Open-Serien, wenn du mit Telemetrie und Feintuning sicher bist. So wächst du organisch im iRacing Multiplayer.
Session-Ablauf: Vom Register-Click bis zur Zielflagge
Der Ablauf in offiziellen iRacing Multiplayer-Rennen folgt einer klaren Dramaturgie:
- Registration
Wähle Serie und Timeslot. Bis zur „Join“-Freigabe kannst du in der Test-Session warmfahren. - Practice
10–60 Minuten. Reifen auf Temperatur bringen, Bremspunkte finden, Traffic üben. - Qualifying
Meist Solo-Quali (Hotlap ohne Traffic) oder Open-Quali (gemeinsam auf der Strecke). Tracklimits und Clean Laps beachten. - Grid & Start
Rolling oder Standing Start. Grid-Prozeduren beachten (Pace Car, Formation Lap). Im iRacing Multiplayer lohnen sichere Starts mehr als Hau-Ruck-Züge. - Race
Renndistanz abhängig von Serie (Sprints bis Endurance). Boxenstrategie, Reifen, Fuel, Traffic-Management. - Finish & Results
Sofortige Ergebnisse mit iRating/SR-Änderungen. Replays sichern, Telemetrie auswerten.
Praxisbeispiel – Sprintrennen GT3 Fixed:
25 Minuten, kein Reifenwechsel nötig, Fuel auf Sicherheit, Start defensiv, Positionen über Fehler der anderen und konstantes Tempo gewinnen. So funktioniert stabiles Punkten im iRacing Multiplayer.
Splits, SoF und Matchmaking – so landet man in einem fairen Feld
Melden sich zu einem Timeslot 300 Fahrer an, bildet der iRacing Multiplayer mehrere Splits (z. B. 5 x 60 Fahrer). Die Zuteilung erfolgt nach iRating: Der stärkste Split hat den höchsten SoF, die Punkteausbeute ist dort am größten. In niedrigeren Splits ist es ruhiger – ideal, um Sicherheit aufzubauen. SoF ist dabei nicht nur „Prestige“, sondern bestimmt auch die Punktemultiplikatoren für die Serienwertung.
Strategie: Wenn du Punkte für die Overall-Standing brauchst, registriere dich zu Zeiten mit hoher Teilnehmerzahl. Willst du in Ruhe lernen, wähle Zeiten mit gemäßigter Anmeldedichte. Dein persönliches Ziel bestimmt, wie du den iRacing Multiplayer taktisch nutzt.
Hosted-Sessions: Das Schweizer Taschenmesser im iRacing Multiplayer
Hosted-Lobbys sind frei konfigurierbare Sessions – perfekt für:
- Team-Trainings (Stint-Längen, Boxenstopps, Fahrerwechsel üben)
- Streckenlernen ohne Druck
- Spezialformate (Reverse Grid, Multi-Class-Events, Fun-Rennen)
- Liga-Vorbereitung mit identischen Settings
Typische Parameter, die du setzen kannst:
- Strecken-Layout, Grip-Preset, Gummi-State (rubbered in / green)
- Wetter/Temp-Spanne, Tag/Nacht-Start, Marbles, Wind
- Fahrzeugklassen, BoP-Optionen, Tankgrößen, Reifenlimit
- Startart (rolling/standing), Cautions, Fast Repairs, Lucky Dog
- Quali-Modus (Solo/Open), Safety-Car-Regeln, Drive-Throughs
Hosted-Rennen sind meist unranked; SR/iRating bleiben unberührt. Genau deshalb sind sie die Spielwiese, um Skills zu schleifen und Setups im Wettkampf-Kontext zu testen. Ein schlau genutzter Hosted-Plan macht dich im iRacing Multiplayer spürbar stärker.
Ligen im iRacing Multiplayer: Struktur, Community, Storylines
Ligen geben deinem SimRacing eine Saison, Rivalitäten, Teamdynamiken – kurz: Motivation. Gute Ligen definieren:
- Kalender & Formate (Sprints, Features, Endurance)
- Regelwerk (Inc-Limits, Protestwege, Strafen)
- Kommunikation (Discord/Forum, Briefings, Steward-Panels)
- Broadcasts (Streamer, Kommentierung, Highlights)
Warum Ligen? Du fährst regelmäßig gegen dieselben Leute, baust Racecraft in identischer Umgebung auf und bekommst Feedback. Der Lerneffekt ist enorm. Parallel fährst du weiterhin offizielle iRacing Multiplayer-Serien, um Rating und Pace zu kalibrieren.
Team-Racing & Endurance: Der Multiplayer auf höchstem Niveau
Team-Rennen sind die Königsdisziplin des iRacing Multiplayer. Ein Car-Slot wird von mehreren Fahrer:innen geteilt. Schlüsselthemen:
- Stint-Planung (Fahrerreihenfolge, Stintlängen, Doppelstints)
- Boxenstopps (Reifen/Fuel/Repairs, Fahrerwechsel-Timing)
- Kommunikation (Spotter-Callouts, Traffic-Warnungen, Pace-Info)
- Rollen (Startfahrer, Night-Specialist, Closer)
- Risiko-Management (Inc-Limit, Slowdowns, Off-Strats)
Beispiel-Fahrplan 6h-Event (3 Fahrer):
Fahrer A startet (60–75 min), Fahrer B (60–75 min), Fahrer C (60–75 min), dann zyklisch. Jede:r hat klare Tasks: Traffic-Wording, Wetter-Check, Fuel-Sheets pflegen, In-/Out-Lap sauber, Reifenfenster im Blick. So entfaltest du im iRacing Multiplayer Team-Potential.
Netcode, Ping, Paketverlust: Stabilität im iRacing Multiplayer
Gute Pace nützt wenig, wenn Verbindungen zicken. Achte auf:
- Ping < 80 ms (möglichst konstant), Jitter gering halten
- Paketverlust = 0 %, Upload stabil (Voice & Telemetrie!)
- WLAN vermeiden, am besten LAN-Kabel
- QoS/Traffic-Shaping: Keine parallelen Upload-Tasks (Cloud-Backups) während des Rennens
In-Game-Tipps:
- Reduziere „max cars“ in Sichtweite, wenn die Leitung schwankt.
- FPS stabilisieren (V-Sync aus, Frame-Limiter setzen, wenn nötig), denn CPU-Spikes können Netcode-Puffer beeinflussen.
- „Always look further ahead“ – Positionskorrekturen fallen weniger ins Gewicht, wenn du vorausschauend fährst.
Kommunikation im iRacing Multiplayer: Voice-Chat, Spotter und Etikette
Voice-Chat ist nützlich, aber überbenutze ihn nicht. Grundregeln:
- Kurz, klar, respektvoll. („Car left“, „Holding line“, „Pitting this lap“)
- Keine Schuldzuweisungen im Rennen. Emotionsmanagement spart Incs.
- Spotter (In-Game oder extern) hilft beim Door-to-Door-Racing.
- Broadcast-Respekt: In gestreamten Ligen professionell bleiben.
Funk-Snippets, die wirken:
- „You’re clear behind, rejoin safe.“
- „Next car pits this lap, we extend.“
- „Blue flag approaching, lifting on straight.“
Mit disziplinierter Kommunikation steigert der iRacing Multiplayer die Qualität des Racing spürbar.
Incidents, Strafen, Proteste: Sauberkeit zahlt sich aus
Incidents sind nicht „böse“, sondern Metriken. Lerne, sie zu managen:
- 0x: Saubere Runde – SR-Gold.
- 1x/2x/4x: Off-Track, leichte/toughere Kontakte.
- Drive-Through/Stop-and-Go bei Inc-Limits oder groben Verstößen.
- Protest & Review in Ligen: Replays, Perspektiven, Steward-Urteile.
Best Practice:
- Nach Kontakt: Ruhe. Im Zweifel gib Position zurück, vermeide Eskalation.
- Replays sichern, Szenen neutral analysieren.
- Fehlerquote senken durch bewusstes Risiko-Management.
So bleibst du im iRacing Multiplayer langfristig startberechtigt für die Serien, die du liebst.
Setup-Arbeit und Telemetrie im Kontext Multiplayer
In Fix-Serien ist Setup egal – perfekt, um Racecraft zu üben. In Open-Serien machen 2–5 Zehntel pro Runde über das Setup den Unterschied:
- Baseline fahren, dann ein Parameter pro Run ändern (Reifendruck, Flügel, Dämpfer High/Low-Speed, Stabi).
- Zielwerte: Reifentemperatur-Fenster je Achse, gleichmäßiger Abrieb, saubere Bremsbalance.
- Fuel-Kalkulation: Sicherheitsmarge 1–2 Runden.
- Stop-Fenster: Undercut/Overcut abhängig von Reifenalter und Traffic.
Dein Setup ist im iRacing Multiplayer kein Selbstzweck – es muss den Renn-Kontext bedienen: Startverhalten, Dirty-Air-Stabilität, Reifenfenster im Mittellauf, Bremsweg in Traffic.
Strategie 101: Gewinnen im Feld statt auf der Hotlap
iRacing Multiplayer belohnt Rennhandwerk:
- Startphase: 100 m extra Bremsweg > Auto retten.
- Traffic: Früh kommunizieren, Exit-Speed priorisieren statt Divebombs.
- Boxenstopps: Zeit gewinnen mit präzisem Boxengassen-Entry und sauberem Exit.
- Pace-Management: 98 %-Push statt 101 %-Risk.
- Mentales Spiel: Reset-Knopf im Kopf – Fehler abhaken, nächste Kurve perfekt.
Beispiel-Call: „We lose 0.1 in sector 2 behind P7; plan undercut Lap 14, push in-lap -2 % fuel margin.“ – So macht der iRacing Multiplayer aus Speed ein Resultat.
VR, Triple-Screens, Grafik- und Audio-Tuning für Multiplayer-Konstanz
Stabile Wahrnehmung = weniger Fehler:
- FPS-Ziel: 90+ (VR) / 90–120 (Triple) / 120+ (Single) – Stabilität vor Ultra-Shadows.
- FOV exakt einstellen (Sitzposition, Seiten-Spiegel checken).
- Audio-Mix: Motor + Reifen + Spotter klar, Voice-Chat limitiert.
- Motion & Haptik: Wenn vorhanden, dezent abstimmen, damit sie informiert statt ablenkt.
So unterstützt dich das Rig, statt den iRacing Multiplayer durch Ruckler und Overlays zu sabotieren.
Mentale Werkzeuge für enge Multiplayer-Fights
- If-Then-Plans: „Wenn Startchaos droht, dann lenke 0,5 m rechts versetzt und lifte 5 %.“
- Fokus-Anker: Atmung vor Kurve 1, Blickführung, Lenkraddruck prüfen.
- Fehler-Hygiene: „Miss, Fix, Forget“ – notieren, Lösung definieren, abhaken.
- Rennrollen definieren: Opener, Keeper, Hunter – je nach Pace und Reifenstatus.
Der iRacing Multiplayer ist ein Entscheidungsspiel. Mit mentalen Routinen trennst du Reflexe von Reflexion.
Schritt-für-Schritt: Vom Rookie zum stabilen Split-2-Fahrer im iRacing Multiplayer
- Rookie-Plan (2–3 Wochen):
MX-5 Fixed, 10–15 saubere Rennen, SR > 3.0, Starts üben, Flaggenkunde. - Lizenz D/C (4–8 Wochen):
GT4/TCR/Skip Barber. Erst Fixed (Racecraft), dann Open (Setup-Basics). 2–3 Serien pro Saison. - Telemetrie-Light (ab C):
Reifendruck, Stabi, Flügel gezielt verstellen. Fuel-Sheets für Renndistanz. - Liga-Einstieg (ab C/B):
Eine Serie, ein Kalender. Hosted-Trainings mit Ligakollegen. Voice-Protokolle. - Team-Event (ab B/A):
3–6-Stunden-Rennen mit 2–4 Fahrer:innen. Stint-Rollen, Boxen-Routinen, Spotter-Calls. - Feinschliff (laufend):
Starts, Überrunden, Defensive Lines, Pit Entry. Jede Woche 1–2 fokussierte Lernziele.
Mit dieser Roadmap wächst du im iRacing Multiplayer stetig – ohne Frust, mit Plan.
Häufige Fehler im iRacing Multiplayer – und wie du sie vermeidest
- Overdriving in Runde 1: Lieber 2 Positionen verlieren als 4x Inc + Frontschaden.
- Kein Blick auf Fuel: Boxenstopp verpassen kostet Minuten, nicht Sekunden.
- Falsche Reifen-/Brake-Bias-Fenster: Kleine Anpassungen lösen große Probleme.
- Funksperre bei Stress: Gerade dann kurz und klar callen.
- Tunnelblick: Mirrors, Radar, Relative – nutze die Tools!
Checklisten: Race-Day im iRacing Multiplayer
Technik-Check (30 Min vorher):
- Internet stabil, Router/PC frisch gebootet
- Lenkrad/Pedale kalibriert, Clutch-Bite-Point getestet
- Grafikeinstellungen FPS-stabil, Replays löschen (Speicher)
- Voice-Chat-Mikro Pegel ok, Spotter hörbar
Renn-Check:
- Strategy Sheet: Fuel-Plan, Reifenfenster, Pit-Window
- Startszenario: Roll- oder Standing-Start, Grid-Position, erste drei Kurven
- Notfallplan: Frühschaden → Box + Reset/Repair, Pace anpassen
- Mental: 3 tiefe Atemzüge, Fokus auf Exit-Speed und Clean Air
Tabellen-Quickies: nützliche Referenzen für den iRacing Multiplayer
Incident-Arten (exemplarisch und vereinfacht):
| Vorfall | Typischer Inc-Wert | Hinweis |
|---|---|---|
| Leichter Off-Track | 1x | Tracklimits im Blick behalten |
| Heftiger Off-Track/Spin | 2x | Rejoin nur, wenn frei |
| Kontakt ohne Dreher | 2x | Lieber früher heben |
| Kontakt mit Dreher | 4x | Abstand & Winkel managen |
Startarten & Konsequenzen:
| Start | Vorteil | Risiko | Multiplayer-Tipp |
|---|---|---|---|
| Rolling | Stabil in dichten Feldern | Stau vor T1 | Abstand halten, frühst schalten |
| Standing | Gleiches Startsignal | Wheelspin, Unfälle | Traktion üben, nicht die 1. Reihe imitieren |
Boxen-Timing:
| Stoppziel | Trigger | Vorteil | Hinweis |
|---|---|---|---|
| Undercut | Vor Traffic stecken | Frische Reifen, Clear Air | In-/Out-Lap sauber |
| Overcut | Anderer in Traffic | Freie Strecke später | Reifenfenster beachten |
| Splash & Dash | Gelbphase / Shortfall | Zeit sparen | Fuel-Margin kalkulieren |
Erweiterte Themen: Multi-Class, Gelbphasen, Blue Flags im iRacing Multiplayer
- Multi-Class: Langsamer klassiert? Linien treu bleiben, Überholende finden Weg. Schneller klassiert? Überholen mit Predictability, auf Geraden vorbereiten, Corner-Entry respektieren.
- Cautions/Safety Car (Serienabhängig): Delta im Blick, keine unnötigen Incidents unter Gelb.
- Blue Flags: Hinweis, kein Befehl – aber Kooperation spart Zeit für beide. Kommunikation hilft.
Trainingsarchitektur: So planst du deine Woche im iRacing Multiplayer
- Montag/Dienstag – Track-Learning: 30–60 Min Hotlaps + 20 Min Traffic-Sim (Hosted).
- Mittwoch – Rennsimulation: Fuel/Brake-Bias-Tests, 50–75 % Renndistanz.
- Donnerstag – Quali-Block: 2×10 Min, Fokus auf saubere Push-Laps.
- Freitag–Sonntag – Offizielle Rennen: 2–4 Starts je nach Zeit, Replays reviewen.
- Analyse – Eine Baustelle pro Woche (z. B. Exit T3, Pit Entry, Brake-Release).
Der iRacing Multiplayer belohnt Routine und Fokussierung – nicht 1.000 wahllose Runden.
Fehleranalyse: Wie du Replays & Telemetrie nutzt
- Marker setzen (Kontakt, Off-Track, Pace-Drops).
- Vergleich mit schnelleren Fahrer:innen: Sektor-Delta, Lenkwinkel, Brake-Release, Throttle-Pick-Up.
- Action-Items für nächste Session: „Brake-Bias +1 %“, „Earlier turn-in T5“, „Short-shift Lap 3–6“.
So wird die Nacharbeit zum Turbo im iRacing Multiplayer.
Fairness und Kultur: Der soziale Rahmen im iRacing Multiplayer
- Respekt vor Fremd-Rennen: Jede:r zahlt für den Service – behandle Grids wie ein Clubrennen.
- Nach dem Rennen: GG posten, kurze Danksagung bei engen Fights.
- Konfliktlösung: Privat, sachlich, mit Replays. Flames vermeiden.
Eine gute Kultur erhöht die Qualität des iRacing Multiplayer – und macht jede Session besser.
FAQ – Kurzantworten zum iRacing Multiplayer
Kostet Hosted iRating?
Nein, Hosted ist unranked (Ausnahmen nur, wenn explizit Regelsets greifen).
Wie schnell bekomme ich Lizenz C/B?
Mit sauberem SR und regelmäßigen Rennen oft innerhalb einer Saison. MPR beachten.
Lohnen Fixed-Serien?
Ja. Perfekt für Racecraft und saubere Rennen ohne Setupdschungel.
Was tun bei hohem Ping?
LAN-Kabel, Router neu starten, parallele Uploads stoppen, ggf. Region wechseln.
Ligen oder Offiziell?
Beides! Offiziell für Ratings und Pace-Benchmark, Liga für Konstanz, Rivalitäten und Spaß.
Fazit: iRacing Multiplayer meistern – mit Plan, Disziplin und Teamgeist
Der iRacing Multiplayer ist weit mehr als „Online gegeneinander fahren“. Er ist eine Motorsport-Plattform mit seriösem Matchmaking, klaren Ratings, stimmigen Serien, flexiblen Hosted-Optionen und starken Liga-Strukturen. Wer SR und iRating versteht, Splits und SoF klug nutzt, Setups und Strategie beherrscht, die Verbindung stabil hält und die Racecraft verbessert, der wird hier langfristig belohnt – mit sauberem Racing, sichtbarem Fortschritt und echten Gänsehautmomenten.
Dein Weg ab heute:
- Wähle eine feste Serie, die zu deiner Lizenz passt.
- Plane deine Trainings- und Rennslots jede Woche.
- Fahre Starts bewusst defensiv, sammle saubere Stints.
- Nutze Hosted-Sessions für Experimente und Liga-Vorbereitung.
- Analysiere Replays, verbessere eine Sache pro Woche.
- Wage dich an Team-Events, wenn du bereit bist – sie sind die Krönung des iRacing Multiplayer.
So wirst du Schritt für Schritt konstanter, schneller und fairer – und holst das Maximum aus jedem Rennen heraus. Der iRacing Multiplayer wird zu deinem persönlichen Motorsport-Labor, in dem Leistung, Teamplay und Respekt zusammenfinden.

