Autor: Sebastian

Sebastian

Sebastian ist Redakteur bei simracing-blog.de und beschäftigt sich vor allem mit praxisnahen Themen rund um Simracing. Er bereitet Produktwissen, Setups und technische Grundlagen so auf, dass sowohl Einsteiger als auch fortgeschrittene Fahrer schnell zu belastbaren Entscheidungen kommen – von Hardware-Fragen bis zu Optimierungstipps für ein stimmiges Fahrerlebnis. Sein Fokus liegt auf klaren Empfehlungen, verständlichen Erklärungen und Inhalten, die direkt in der Praxis funktionieren.

Multiclass Simracing war lange etwas für Endurance-Puristen: viele Klassen, viel Verkehr, viel Risiko – und genau deshalb auch maximaler Nervenkitzel. Doch 2026 kippt die Stimmung in der Community spürbar: Immer mehr Fahrer, die jahrelang in GT3-Rankings, Sprint-Ligen und Setup-Discords zu Hause waren, schauen plötzlich Richtung Prototypen. Nicht, weil GT3 „langweilig“ geworden wäre, sondern weil Multiclass Simracing ein anderes Level an Rennintelligenz, Fahrzeugverständnis und Teamgefühl verlangt. Wer einmal erlebt hat, wie sich ein sauberer Überrundungsvorgang anfühlt oder wie ein Prototyp im Highspeed-Sektor am Limit klebt, merkt schnell: Das ist eine neue Disziplin – und sie belohnt Fahrer, die mehr wollen als…

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Simracing ist 2026 endgültig im Mainstream angekommen: mehr Ligen, mehr Plattformen, mehr Zuschauer – und gleichzeitig mehr Konkurrenz um Aufmerksamkeit. Genau deshalb entscheidet nicht mehr nur Pace oder Equipment über Reichweite, sondern vor allem ein sauberes System hinter den Kulissen. In dieser Creator-Interview-Reihe geht es um die Frage, wie erfolgreiche YouTuber und Streamer ihre Simracing Content Planung so aufbauen, dass sie konstant liefern können, ohne auszubrennen. Der Fokus liegt auf drei großen Säulen: Setups, Ligen und Events. Dabei geht es nicht um „noch ein Rig-Update“, sondern um Story, Rhythmus, Wiedererkennung und smarte Verwertung von Material über mehrere Formate hinweg. Wer…

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Einführung: Warum Simracing Teams 2026 wie kleine Rennställe funktionieren Simracing Teams sind 2026 längst nicht mehr nur lose Fahrgemeinschaften, die sich für ein paar Ligarennen verabreden. In vielen Ligen, Endurance-Serien und Meisterschaften agieren Simracing Teams inzwischen wie kompakte Motorsport-Organisationen: mit klaren Rollen, standardisierten Prozessen, Daten-Workflows und einer Trainingskultur, die messbar Leistung erzeugt. Der Grund ist simpel: Das Niveau ist gestiegen, die Konkurrenz ist dichter und die Plattformen bieten mehr Tiefe – von detaillierter Telemetrie bis hin zu professionellen Broadcast-Strukturen. Wer als Team konstant vorne mitfahren will, muss wiederholbar abliefern, statt auf Tagesform zu hoffen. Im Portrait erkennt man schnell: Semi-professionelle…

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Einführung: Warum Charity-Racing 2026 für Simracer mehr ist als nur ein Rennen Charity-Racing 2026 steht im Simracing für ein Format, das Wettbewerb, Community und echten Nutzen miteinander verbindet. Statt „nur“ Rundenzeiten zu jagen, wird jede Session zum Hebel: für Spenden, Aufmerksamkeit und konkrete Hilfe. Genau das macht den Reiz aus. Du fährst nicht allein für das Podium, sondern auch für eine Sache, die außerhalb des Rig zählt. Und weil Simracing ohnehin stark von Teamgeist, Stream-Kultur und Online-Events lebt, passt Charity-Racing 2026 perfekt in die DNA der Szene. Der Clou: Die Einstiegshürden sind vergleichsweise niedrig. Ob du ein Solo-Fahrer bist, ein…

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Warum Simracing Discord DACH 2026 das Zentrum der Szene ist Simracing ist längst kein Nischenhobby mehr – und trotzdem bleibt es ein Sport, der vom Austausch lebt: Setups, Fahrtechnik, Renntaktik, Hardware-Tuning, Regelkunde, Protestverfahren, Teamorganisation. Genau deshalb hat sich Simracing Discord DACH 2026 als der Ort etabliert, an dem die Szene im deutschsprachigen Raum am schnellsten pulsiert. Während Foren oft eher „archivieren“ und Social Media primär „ausspielen“, ist Discord die Schaltzentrale für alles, was im Moment passiert: spontane Lobbies, kurzfristig organisierte Endurance-Stints, Setup-Diskussionen in Echtzeit, Fahrer-Suche, Team-Recruiting, Stewarding-Fragen und das ewige „Wie war der Track-Limit hier genau?“ – inklusive direkter Antworten…

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Simracing auf Konsole: 2026 fühlt sich anders an als 2024/2025 Simracing auf Konsole war lange der Kompromiss: weniger Feintuning als am PC, dafür unkomplizierter Einstieg, stabile Performance und ein klar umrissenes Hardware-Ökosystem. 2026 verschiebt sich dieser Rahmen spürbar. Nicht, weil plötzlich „alles neu“ wäre, sondern weil mehrere Entwicklungen zusammenkommen: Plattform-Updates reifen funktional nach, Online-Features werden stärker vereinheitlicht, und gleichzeitig wachsen die Ansprüche an Lenkrad-Peripherie, Bildrate, Latenz und Crossplay-Komfort. Wer Simracing auf Konsole ernsthaft betreibt, merkt das an ganz praktischen Stellen: Welche Eingaben erkennt das Spiel wirklich? Wie sauber ist Force Feedback bei hohen Bildraten? Wie zuverlässig laufen Ligen über Plattformgrenzen…

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Simracing ist längst nicht mehr nur Hotlapping, Setup-Tüftelei und gelegentliche Ligen am Wochenende. 2026 wird zur Messlatte, wie sauber ein Simulator kompetitives Fahren direkt im Spiel abbildet: Ingame-Turniere, Ranked-Modi und Matchmaking sind nicht mehr „nice to have“, sondern entscheiden darüber, ob sich eine Plattform dauerhaft durchsetzt. Genau hier setzen Simracing Esports-Integrationen 2026 an: Sie verbinden Fahrer, Formate und Fairness in einem geschlossenen System, das sowohl Einsteiger als auch Pros abholt. Wer heute noch alles über externe Tools, Discord-Absprachen oder manuelle Lobbys organisiert, verliert vor allem eines: Zeit – und damit Trainingsfokus. Der entscheidende Punkt: Gute Systeme fühlen sich nicht wie…

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Die Modding-Szene ist längst der Turbo für jedes Simracing-Setup: bessere Strecken, frischere Fahrzeuge, realistischere Physik, modernere Grafik, stabilere Tools und clevere Quality-of-Life-Erweiterungen. Genau deshalb lohnt sich ein Simracing Modding 2026-Roundup, das nicht einfach alles auflistet, sondern die Releases so sortiert, dass du schnell erkennst, was für dich wirklich relevant ist: Assetto Corsa (AC) für Content-Explosion und Grafik-Ökosystem, rFactor 2 (rF2) für Physik, Reifenarbeit und Langstrecke sowie Automobilista 2 (AMS2) für die stetig wachsende Tool- und Community-Schicht rund um FFB, HUD, Telemetrie und Custom-Erlebnisse. Dieses kuratierte Jahr ist bewusst praxisnah aufgebaut: Monat für Monat bekommst du eine Orientierung, welche Release-Typen typischerweise…

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Simracing ist 2026 endgültig im Datenzeitalter angekommen: Wer schnell sein will, fährt nicht nur nach Gefühl, sondern trifft Entscheidungen auf Basis messbarer Fakten. Genau hier setzen Simracing Telemetry-Tools 2026 an. Moderne Telemetrie-Lösungen sind längst mehr als „ein paar Kurven im Diagramm“: Sie verbinden Datenlogger, Live-Overlays und Strategiefunktionen zu einem Workflow, der Training, Qualifying und Rennen spürbar effizienter macht. Besonders im Online-Racing, wo Hundertstel über Positionen entscheiden, liefert Telemetrie den objektiven Blick auf deine Inputs, das Fahrzeugverhalten und die Streckenbedingungen. Das Spannende an Simracing Telemetry-Tools 2026: Sie werden zugänglicher, automatisierter und näher am Fahrerlebnis. Statt stundenlang Daten zu exportieren, helfen dir…

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Wenn F1 26 ausfällt, ist das mehr als nur eine verschobene Release-Nummer. Für viele Simracer ist die jährliche F1-Reihe ein fester Taktgeber: neue Fahrzeuge, neue Fahrer, neue Regelpakete, frische Online-Saisons und die Erwartung, dass Ligen und Esports-Formate „automatisch“ mitziehen. Genau deshalb löst es so viel Gesprächsstoff aus, wenn F1 26 ausfällt. Es geht um Trainingsroutinen, Setup-Arbeit, Teamplanung, Content-Creation und nicht zuletzt um die Frage: Worauf investieren wir 2026 unsere Zeit – in ein großes Update, in den Vorgänger oder in Alternativen wie iRacing, Assetto Corsa (inklusive Mods) oder Automobilista 2? In diesem Artikel bekommst du eine klare, praxisnahe Einordnung: Warum…

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